本体+DLC,全程多人通关。

非常优秀高质量的一款游戏。

最值得称赞的是画风,有别于市面上常见的游戏,茶杯头的画风独树一帜,非常具有辨识度。在我个人看来,算是非常美观且生动的。

弹幕也能看出来是有设计过的,能够对玩家进行考验与互动,特别的格挡机制,也给游戏增添了别样的韵味。唯一的缺点是,有些初看是弹幕,但实际上只是场景特效,在初遇时会难以区分。

多人方面,互救带来的乐趣与节目效果还算不错。但除此之外,并没有更进一步的地方,有点遗憾。steam自带的远程同乐,并不算多好的选择,特别是在中国大陆境内。我个人推荐的方式是zeroTier + parsec,这种方式需要你租一个便宜的有公网IP的服务器,具体细节可通过AI查询。

剧情方面,整体符合画风与基调,中等偏上,无功无过,并不足以成为加分项。

好玩!

肉鸽带来的无尽可能,再加上各种各样规则碰撞在一起形成的化学反应,令每一把自然形成的卡组都有着不同程度的爽感。

无论是当区蠕动,还是爽局平推,都能带来不同程度的乐趣。

最好玩的还当属多人模式了,令杀戮尖塔的游戏体验上升了不仅一个台阶,多人的讨论与卡牌联动。爽局与区局的互相分享与承担。这些都令游戏的体验维度增加了,给人予丰富的游戏体验。

固定的规则加上各种各样不同的节奏,在带来爽快的同时,又有着值得回味的剧情,实在是一部不错的作品。

并且即使是没玩过此类型游戏的新手,也能很快入手。

剧情又好,玩法又好,音乐又好,全都好。

追逐梦想的感动,让人能够了解日本动画制作流程的一部优秀动画。

很早就看完了,今日又重看了一次,藤本树真的是个天才,颠得恰到好处。

还不错的一部电波系漫画,几个有趣的故事串联在一起,讲述了作者对人生的看法与想法。

今天跟公司签了实习合同和员工保密协议及竞业禁止协议两份合同。这次合同上的主体,跟之前跟公司签的公司主体不一样,问了之后,说大部分游戏公司都这样。

具体事情:公司的人把我叫到会议室小黑屋里叫我签合同,公司首先拿了四份(一式两份,两式共四份)合同给我,合同上没有任何签字和盖章,我审阅完四份合同,签完字按完手印后,他们并没有现场盖章,而是说要把合同拿去老板房间拿章盖章,就把合同拿走了,再之后我就坐到工位上,到了快下班的时候,公司才把我的那份合同拿来,我看了我的那份合同,上面已经盖上了公司的章和骑缝章,我当时也没多想(这也是我这次写这篇文章所想反思的地方)就直接收下下班了。

反思:现在想想,我应该当场主动要求公司给我看属于他们的那一份合同(而不是拿到自己的这份合同就好了,应该公司盖完骑缝章和公章后,再把四份都看一遍,不过公司也没有主动把合同都拿给我看,而是只把属于我的那份交给我就走了,即使他们可能没有恶意,我也觉得这个流程是有问题的),看看是否有增页或者换页才对,下次签订合同时,一定要记住这一点,在此文章进行警惕。

事实上2025年3月24日就已经类似地签了一份保密协议了,但是当时只是隐约意识到,并向负责人询问了这个问题后,得到一份摸棱两可的回答后,就把这个问题抛掷脑后了,所以这次才特地写这么长的文章叮嘱自己。

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